Under The Rain - Diario de desarrollo 1
2018-09-09

Solo tengo una cosa que anunciar y es que el desarrollo de Under The Rain está llegando a su fin, tengo que aclarar una cosa, esto no es un videojuego, es solo una serie de mecánicas implementadas con una historia de fondo, para dar ambiente y poco más, su duración dudo que pase los 30 minutos, ya que solo he creado esto para probar una serie de cosas con el motor Unity.

 

Cosas que implementé:

 

> Occlusion Culling (eliminación selectiva)

> Scripts de movimiento y cámara básicos

> Puzzle de abrir cerraduras

> Encontrar pistas

> Lluvia y niebla

> Optimización (Con un i5 4460 + GTX 660 de 2GB + 8 GB  de RAM) siempre supera los 70 FPS, incluso llega a picos 100 FPS

> Narrativa con texto, como las novelas visuales

> Sonidos de ambiente